Nixse
0

Las transacciones de Litecoin aumentan con el lanzamiento del juego LiteBringer

El número de transacciones diarias en la cadena de bloques de Litecoin (LTC) ha alcanzado hasta 130,000 en un día. Y esto ocurrió después de que creciera rápidamente durante los últimos días. El impulso fue todo gracias a LiteBringer, un juego descentralizado y de fantasía que despegó oficialmente el 15 de septiembre.

Jon Moore, miembro del equipo de Litecoin, tuiteó: «¡¡¡Las transacciones están explotando en la blockchain de Litecoin!!! Esto se debe al (Juego de LiteBringer)».

También escribió que la mejor parte de esto es que los jugadores aprenderán sobre LTC y su uso como moneda, ya que no pueden jugar sin la moneda.

Según la aplicación descentralizada (DApps) DappRadar, LiteBringer obtuvo el noveno lugar entre los principales juegos de blockchain con un aumento del 2,584% en la base de jugadores desde su lanzamiento oficial el pasado 15 de septiembre.

Antes del lanzamiento del juego, el número de transacciones diarias de Litecoin se mantenía entre 35,000 y 50,000.

Algunos podrían ver como spam el hecho de registrar cada movimiento en el juego como una transacción. Pero David Schwartz, director de proyectos de la Fundación LTC, señaló que el reciente crecimiento del recuento de transacciones beneficia a la red.

Él tuiteó: «¿Así que la blockchain Litecoin se ha beneficiado del aumento de (transacciones), pero ha disminuido el valor medio de LTC (transacciones)? SÍ LiteBringer de CipSoft ha traído atención y uso adicional de LTC».

Schwartz explicó además que todo esto es posible mediante microtransacciones a través de jugar de forma legítima.

LiteBringer y LTC Blockchain

CipSoft -un estudio más conocido por el juego de navegador Tibia Online que se lanzó allá por 1997- lleva desarrollando LiteBringer desde 2018 y sigue teniendo jugadores activos.

El proyecto actual de CipSoft es un juego de rol de fantasía «ocioso» – los jugadores de móviles del género están bastante familiarizados con esto. Así, la mayoría de las veces, los jugadores designan tareas a sus aventureros de fantasía. Por ejemplo, ir en una búsqueda o extraer recursos y esperar a que completen el trabajo.

Tal y como afirmaron los desarrolladores, desde el principio, Litecoin fue la blockchain elegida debido a sus bajas tasas de transacción y a la ausencia de picos de tasas. Otro factor crucial es el tiempo de generación de bloques, ya que todos los movimientos de los jugadores son básicamente una transacción en la blockchain.

Y esta es la razón por la que, por ejemplo, Bitcoin (BTC) no encaja en las necesidades de LiteBringers. Los jugadores tendrían que esperar al menos diez minutos para que el juego reconozca sus órdenes.

CipSoft dijo que almacenan cada operación del juego en la cadena de bloques. Y sólo pudieron hacerlo con una pequeña transacción. Como señaló, «LiteBringer es muy vulnerable a los picos de las tasas de transacción».

La firma también ha explicado que, si se produce un pico inesperado, algo que ocurre en Ethereum (ETH) de vez en cuando, el juego se volverá injugable durante ese tiempo.

Además, los objetos de LiteBringer se intercambian en el mercado del juego por Litecoin. De este modo, los jugadores pueden convertir en dinero real el botín que tanto les ha costado ganar. Para ello, el juego requiere una suscripción de aproximadamente 1 euro de LTC al mes.

Asimismo, Constantin, responsable de la comunidad de LiteBringer, mencionó que es demasiado pronto para hacer predicciones a largo plazo. Sin embargo, el equipo del proyecto desea fomentar la adopción de blockchain y criptomonedas más allá de la comunidad descentralizada.



También podría gustarte
Deja una respuesta

Su dirección de correo electrónico no será publicada.