Nixse
0

Снижение стоимости доступа к Метавселенной

Сеть Meta 1 (M1) — это децентрализованная технология облачного рендеринга в реальном времени. Он живет в Сингапуре и пытается представлять Метавселенную. В наши дни трудно найти игры высокого разрешения AAA и Metaverse. В этом метамире более 3 миллиардов игроков и разработчиков.

Аппаратное обеспечение, необходимое для доступа к этим функциям, часто доступно не всем. К сожалению, вполне вероятно, что для многих это может показаться просто сложным. Участие в развитии этого сектора Web3 стоит дорого. Это понятно, поскольку венчурные инвестиции продолжают поддерживать создание продуктов GameFi уровня AAA и более глубоких и захватывающих Метавселенных.

M1 стремится разработать децентрализованную инфраструктуру рендеринга на основе блокчейна. M1 Network предоставляет средства рендеринга, такие как сервис облачных игр, но они предоставляются майнинговыми сетями. Не имея дорогостоящего оборудования, игроки могут подключаться с любого устройства и получать доступ к играм AAA или Metaverse со сложной графикой. Конечная цель M1 — предоставить игрокам быстрый доступ с любого устройства, из любого места и к любой форме цифрового контента и Метавселенной.

Скоро произойдет одно из самых значительных событий в молодой истории индустрии Web3. Это переход Ethereum (ETH) от консенсуса Proof-of-Work к новому консенсусу Proof-of-Stake, известному как «слияние». Хотя это изменение имеет большое значение для всей экосистемы Web3, M1 представляет особый интерес из-за количества вычислительных ресурсов GPU, поступающих на рынок. M1 стратегически распланировала свои цели разработки, чтобы захватить эти бесценные ресурсы и быстро расширить свою децентрализованную аппаратную экосистему.

Подробнее об М1

Более 3 миллионов активных пользователей в месяц теперь могут поддерживаться 21 активным узлом M1 по всему миру. Ожидается, что расширение будет быстрым по мере присоединения большего количества сетей майнинга. Пользователи могут просматривать высококачественный цифровой контент на любом устройстве. Везде, где есть подключение для передачи данных, можно будет просмотреть необходимый контент. Все это возможно благодаря децентрализованной сети облачного рендеринга M1. Платформу M1 также можно использовать в качестве трамплина для создателей игр, позволяя создавать игры более высокого качества, не беспокоясь о минимальных требованиях к оборудованию или о том, как это повлияет на доступность для игроков.

Сеть майнинг-пула, компенсируемая в виде токена M1, выполняет децентрализованную визуализацию M1 в реальном времени. Майнеры вносят свои ресурсы в сеть M1, чтобы создавать впечатления для игроков и жителей Метавселенной. M1 предоставляет конкурентоспособную систему компенсации токеномики и распределяет все это с помощью токена M1. Система вознаграждений побуждает майнеров предлагать пользователям надежные, последовательные и высококачественные услуги. Ранние пользователи получат временное увеличение вознаграждения, а также потенциально долгосрочное увеличение скорости майнинга.

Благодаря своей децентрализованной аппаратной сети M1 может предлагать предоставление ресурсов и услуг со значительной скидкой по сравнению со средними рыночными показателями сопоставимых централизованных решений. Это позволяет М1 предлагать свои услуги в любой точке мира, особенно в тех социально-экономических районах, где проживает подавляющее большинство игроков. M1 стремится стать инфраструктурой, которая сможет поддерживать следующий миллиард пользователей Web3 за счет снижения затрат на экосистему и предоставления доступа по всему миру.



Вам также могут понравиться
Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.