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Ações da Roblox disparam 11% e superam previsões 

Numa demonstração de solidez financeira, a Roblox Corporation viu o valor de suas ações subirem mais de 11% após o anúncio de seus resultados do terceiro trimestre. Esses resultados não apenas superaram as previsões nas áreas financeiras, mas também destacaram o sólido crescimento no engajamento do usuário.

Um grande contribuinte para o notável sucesso da Roblox é o jogo de interpretação de personagens “Adopt Me!”, que se tornou um pilar da plataforma Roblox. No jogo, os jogadores entram em um encantador mundo virtual onde têm a oportunidade de adotar, criar e negociar uma variedade de animais de estimação virtuais, desde animais domésticos comuns até criaturas fantásticas e raras. O conceito inovador deste jogo combina elementos de cuidado, interação social e economia, oferecendo uma experiência única e envolvente para jogadores de todas as idades.

Confira algumas informações importantes da Roblox:

  • Lucro por Ação: a Roblox reportou uma perda por ação mais estreita, de 45 centavos, superando a perda prevista de 51 centavos pela LSEG (anteriormente conhecida como Refinitiv).
  • Receita: as receitas da empresa, que combinam vendas reconhecidas no trimestre e receitas diferidas, atingiram $839 milhões, superando as expectativas da LSEG de $830 milhões. Isso representa um aumento de 20% em relação aos $702 milhões em receitas relatadas no mesmo trimestre do ano passado.

O papel do Robux no impulso da receita

Uma parte significativa do fluxo de receita da Roblox provém de sua moeda virtual, Robux. Os jogadores utilizam Robux para aprimorar seus avatares e adquirir recursos premium no jogo, contribuindo substancialmente para o sucesso financeiro da empresa.

Estatísticas de engajamento do usuário:

  • Usuários Ativos Diariamente: o número médio de usuários ativos diariamente na plataforma aumentou para 70,2 milhões, representando um aumento de 20% em relação ao ano anterior.
  • Engajamento do usuário: o tempo gasto no Roblox também teve um aumento significativo, com os usuários engajados por mais de 16 bilhões de horas durante o trimestre, um aumento de 20% em relação ao ano anterior.

Desafios financeiros e perspectivas futuras

Apesar desses números impressionantes, a empresa reportou um prejuízo líquido de $277,2 milhões no trimestre encerrado em 30 de setembro, uma ligeira melhoria em relação ao prejuízo líquido de $297,8 milhões no mesmo período do ano passado. Em sua carta aos acionistas, a Roblox destacou um forte crescimento no Leste Asiático e na Europa, mencionando também uma desaceleração estratégica nos gastos em categorias de despesas importantes. Além disso, a empresa planeja começar a oferecer orientações fiscais a partir de 2024.

Embora as médias de reservas por usuário ativo diário tenham se mantido estáveis em $11,96, as métricas financeiras e de engajamento do usuário pintam o quadro de uma empresa em uma trajetória robusta de crescimento.



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