Nixse
0

Juegos de Blockchain: ¿Qué está pasando?

Blockchain es una base de datos electrónica, como cualquier otra base de datos existente. Una blockchain es única en el sentido de que garantiza la coherencia y seguridad de un registro de datos y fomenta la confianza sin necesidad de un tercero fiable.

El funcionamiento del sistema es la principal diferencia entre una base de datos común y una cadena de bloques. Como cada «nodo» mantiene los mismos registros de la lista, el sistema es transparente porque cada bloque contiene un hash criptográfico del bloque precedente, la fecha y los datos de la transacción.

Una persona que modera el libro mayor público de la blockchain utilizando su software y crea simultáneamente la base de una red descentralizada. Se le llama nodo. El libro mayor es el mismo para todos los nodos. Los demás nodos se darán cuenta si un nodo intenta interferir en el sistema (publicando una transacción errónea), ya que será el único nodo con un libro de contabilidad diferente.

Cómo sobrevivió el sector del juego blockchain al colapso de FTX

Todo lo relacionado con las criptomonedas se ha visto afectado por el colapso de la tercera bolsa de criptomonedas más popular. Sin embargo, los juegos de blockchain están mostrando una estabilidad envidiable, lo que ilustra la demanda del mercado.

Los datos de DappRadar muestran que en septiembre y octubre, el juego estuvo representado por 912.000 carteras únicas activas diarias (dUAW). Esta cifra cayó un 12% hasta los 801.000 en noviembre.

Wax destaca entre las blockchain ya que su dUAW ha aumentado durante tres meses consecutivos. Su clientela aumentó un 4,5% hasta 344.000 monederos en noviembre. El popular juego Alien Worlds es el culpable de las asombrosas cifras.

El rendimiento de Solana, estrechamente relacionado con las estrategias de inversión de FTX, fue el peor. Se cree que el valor total de las pérdidas de la red, que se mantuvieron en tokens SRM y FTT en el criptointercambio, asciende a 190 millones de dólares. Serum, un esfuerzo cooperativo, fue abandonado por completo. Usuarios e inversores abandonaron iniciativas similares, incluidos juegos, como consecuencia de la quiebra de Solana.

Los mundos virtuales experimentaron una auténtica caída, a pesar de que las ventas generales de juegos descendieron algo. En noviembre se produjo un descenso del 30% en el volumen de operaciones, cayendo a niveles vistos por última vez en junio de 2021. Durante el resto del mes, el número de operaciones disminuyó aún más bruscamente, cayendo un 48% hasta un total de 10.919. Todas las aplicaciones conocidas, incluidas Decentraland y Otherside, mostraron el movimiento negativo.

Los juegos permiten una mayor participación de los usuarios, por lo que la caída en este ámbito es menos evidente. Debido al hecho de que los mundos virtuales son en gran medida un bien de inversión, el declive general de la economía de las criptodivisas es tan sombrío para ellos.

Las preferencias de los inversores por categorías también reflejan esta evolución. Los juegos recaudaron en 2022 el doble de dinero para su desarrollo que las plataformas financieras. Es obvio que la industria del juego contribuirá al crecimiento del mercado bitcoin una vez que haya terminado el declive general.



También podría gustarte
Deja una respuesta

Su dirección de correo electrónico no será publicada.