Nixse
0

Sony готовится играть ключевую роль в метавселенной

Компания Sony объявила о своей готовности играть ключевую роль в захватывающем виртуальном мире, известном как метавселенная.

Последняя представляет собой социальное место и живое онлайн-пространство, где сталкиваются игры, музыка, фильмы и аниме. За последние четыре года Sony изменила свой подход к играм, включив кросс-игру в Fortnite и недавно разрешив использовать «V-баксы» от Epic Games, полученные на Sony PlayStation, на других платформах. Компания также расширила свою сферу деятельности за пределы однопользовательских видеоигр, таких как «Человек-паук: Майлз Моралес», с приобретением компании Bungie, создателя многопользовательского онлайн-шутера «Destiny», о чем было объявлено в январе.

В прошлом месяце Sony и владелец Lego инвестировали 2 млрд в Epic Games, повысив оценку компании до 31,5 млрд. Инвестиции были сделаны для укрепления связей метавселенной, которую Epic создала вместе с Lego в начале апреля. Все это происходит в то время, когда многие технологические компании пытаются установить свое присутствие в этих виртуальных мирах.

Метавселенная Disney

Например, Disney работает над стратегией в метавселенной, встречаясь с футуристами, руководителями технологических компаний в рамках проекта под названием «повествование следующего поколения».

Развлекательные услуги Sony сосредоточены на играх и музыке, в которых всемирно известная технологическая компания имеет контрольный пакет акций. Более конкретно, это линейка систем PlayStation, особенно новейшая модель PS5, и Sony Music Entertainment. Музыкальное подразделение является вторым по величине звукозаписывающим лейблом «большой тройки». Sony Music Entertainment занимает второе место после Universal Music Group, но первое после Warner Music Group.
Sony PlayStation 5 прочно утвердилась в качестве доминирующей корпорации потребительской электроники на рынке обычных игр. Отчасти это объясняется обширным выбором привлекательных, уникальных игр этого игрового бренда. Однако многие ожидают, что кроссплатформенные облачные продукты со временем подорвут эту мертвую хватку. Продолжающееся развитие рынка этих платформ может потенциально уменьшить влияние проприетарных систем. Тем не менее Sony видит в этом возможность – вместо того, чтобы сопротивляться преобразованиям, корпорация хочет быть в их авангарде.



Вам также могут понравиться
Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.