Стремясь выйти за рамки консолей, Sony создала специальное подразделение мобильных игр PlayStation.
В понедельник Sony объявила о создании мобильного подразделения PlayStation Studios. Он будет работать независимо от консольной компании.
В понедельник Sony объявила о приобретении Savage Game Studios, разработчика мобильных игр, базирующегося в Хельсинки и Берлине.
Этот шаг следует за тяжелым вторым кварталом для игрового подразделения Sony и сокращением прогноза прибыли компании на весь год, поскольку бум «индустрии COVID», когда потребители оставались дома и играли в видеоигры, начал ослабевать.
Sony также борется со своей цепочкой поставок, не в состоянии удовлетворить спрос на свою флагманскую консоль PlayStation 5.
Sony доминировала на рынке консолей в течение нескольких лет благодаря PlayStation. Однако корпорация старается диверсифицировать свою деятельность. Японский игровой гигант объявил в этом году о своем намерении выпустить почти половину своих игр для ПК и мобильных устройств к 2025 году, по сравнению с примерно четвертью в настоящее время.
Приобретение Savage Game Studios дополняет недавнюю череду приобретений Sony, стремясь расширить производство игр на разных платформах.
PlayStation Studios должна продолжать расширять и диверсифицировать свое портфолио за пределы консолей, предлагая новые захватывающие игры более широкой аудитории.
Игра Triple A — это неофициальный отраслевой термин для рыночных игр. Игра с живым сервисом — это игра, в которой разработчики постоянно обновляют и добавляют контент, чтобы продлить срок службы игры и получить прибыль в течение длительного периода времени.
Sony — последний производитель консолей, активно продвигающий мобильные игры. Игровое подразделение Microsoft Xbox также сделало свои первые шаги в области мобильных игр. За последние три года Nintendo приложила немало усилий для создания игр для небольших экранов. Sony будет конкурировать с компаниями, с которыми она никогда не конкурировала, в частности с китайскими гигантами Tencent и NetEase.