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Vinte anos se passaram desde o “Problema do ano 2000”

Uma das consequências pandêmicas tem sido a adaptação de muitas empresas a um ambiente digitalizado. Isso fez com que empresas repensassem seus protocolos de segurança cibernética. Esse novo desafio coincidiu com o 20º aniversário de um dos principais desafios que o setor enfrentou: o Problema do ano 2000.

Também conhecido como “Bug Y2K”, se tratou de um erro de computador causado pelo hábito de programar a data omitindo o século (geralmente para economizar espaço de memória), presumindo que o software só estaria em operação entre 1900 e 1999. Ainda há muitas dúvidas que permanecem em torno da questão, por essa razão, a Check Point Software Technologies, provedora especializada em cibersegurança em todo o mundo, preparou um resumo de como um dos marcos mais importantes do século XX ocorreu no mundo da computação.

O que foi exatamente o Bug Y2K?

O erro é conhecido como o “bug do milênio” e se originou na configuração de datas em sistemas de computador. Para economizar espaço na memória, eles implementaram um formato mês/dia/ano e usava dois dígitos para representar cada seção. Dessa forma, se a data era 03/26/98, o sistema entendia que se referia ao ano 1998.

No entanto, o problema ocorreu com a chegada do ano 2000, já que os computadores interpretariam os ’00’ como 1900. Portanto, em vez de um tempo progressivo, os sistemas de computador voltariam no tempo 100 anos. Isso gerou um efeito cascata que levaria a falhas nos sistemas de equipamentos primários.

Um dos principais debates na sociedade sobre o “Problema do ano 2000” girava em torno de se o problema era real ou não. Alguns levantaram a questão se havia sido uma invenção de alguns agentes do setor de TI interessados em obter ganhos financeiros.

No entanto, a verdade é que o erro do milênio foi real, e apenas as ações de governos e especialistas em segurança cibernética evitaram suas consequências. Usar os dois dígitos para citar os anos impediu que os sistemas operacionais reconhecessem a virada do século. Assim, levando todas as redes de computadores a deixarem de funcionar.

Pode acontecer de novo?

De acordo com a Check Point Software, uma das soluções mais utilizadas para combater o Efeito 2000 foi mudar o ano de referência para 20.

Porém, mais do que uma solução, era simplesmente um patch temporário para atrasar seus efeitos. De fato, em 1º de janeiro de 2020, os parquímetros em Nova York pararam de processar pagamentos. Enquanto isso, enquanto jogadores de títulos como ‘WWE 2K20’ só podem pagar atualizando a data para o primeiro de 2019.

Ainda assim, o próximo ‘Bug Y2K’ já está no horizonte e é conhecido como “O Problema do ano 2038”. Ele afeta principalmente computadores sob o sistema Unix, bem como produtos Apple. Eles armazenam o tempo como o número de segundos que se passaram desde 1970, e seu limite de capacidade ocorrerá em 2038.



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